大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡极高的……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

昨日之日(Long Gone Days)

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《昨日之日》没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……这项属性会影响角色的战斗表现:高士气意味着更高的暴击和闪避,而低士气则会降低命中和防御值。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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如何对待退款说来惭愧,目前跳跳小子有 12% 的退款。对于退款其实看到时候是有点伤心。……开发日志并不会带给你多少曝光不要寄期望开发者社区的开发日志会给你带来多少的曝光,因为看你日志的都是开发者居多……不要奢望你的游戏能轻松上 5 千份甚至 1 万份,除非你有媒体和主播的帮助,而且还必须自身游戏素质足够过关或者有足够噱头

神与魔 1(GodOrEvil.1)

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在全新的神与魔,挑战更具思考,想要快速通关不再是只靠运气,缜密的计算和思维是必不可少的一点,取舍就在一念之间……祭坛关卡:在某几次打过关卡后,地图上会开启祭坛关卡,进入祭坛探索更多未知。……地图会随着过关逐渐减少关卡,请谨慎选择你的通关路线!

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……(其实很想停在小树林那里……) 深深的夜里星空挂树小树林有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们

保衞者之剑(Sword of the Guardian)

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武僧是以快速的拳脚和敏捷的速度打出最高的连段, 矮人则是拥有可格挡对手的盾和以守为攻的反击技破开敌阵.游戏的特殊招式是以格斗游戏的方式使出……游戏特性: 支持本地三人合作过关.三线剧情系统.传统街机式过关玩法, 轻松易上手.……极具威力的火球魔法, 至到能够保护队友的防护魔法和治疗魔法等不同种类, 队友可以充份利用道具的特性过关

版本:Early Access


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