indienova.com/game/brain-overload-calculate
不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的是…… 主要内容- 死亡率极高的……- Joshua:挑战模式里的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏里的题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/steam/game/510540
《昨日之日》里没有魔法,作为替代,我们新增了“士气”系统。……这项属性会影响角色的战斗表现:高士气意味着更高的暴击率和闪避率,而低士气则会降低命中率和防御值。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛
indienova.com/steam/game/1228700
在全新的神与魔里,挑战更具思考,想要快速通关不再是只靠运气,缜密的计算和思维是必不可少的一点,取舍就在一念之间……祭坛关卡:在某几次打过关卡后,地图上会开启祭坛关卡,进入祭坛探索更多未知。……地图会随着过关逐渐减少关卡,请谨慎选择你的通关路线!
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
狂按跳对话流程一命过关到庆典结束后水晶神殿前有两个小时了……(游戏内时长记录1:46)水晶神殿考虑再加多一点关卡那就更长了……boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……(其实很想停在小树林那里……) 深深的夜里星空挂树小树林里有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们
版本:Early Access
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